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10 prácticas para realizar sobre Hoja de Cálculo
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Ejercicios para practicar con Open Office Impress
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¿Qué es la Fibra Óptica?
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¿Qué es WI-FI? Clic aquí para averiguarlo
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Ejercicio 5

Ejercicio Powerpoint - Naturaleza Frágil
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Ejercicio Powerpoint - La Via Lactea
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JUEGO DE HIPERVINCULOS EN POWERPOINT
CREAR UN JUEGO DE HIPERVINCULOS EN POWER
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PRACTICAR ANIMACIONES

Crea en PowerPoint una diapositiva con tres imágenes similares a las mostradas a continuación.
Define las animaciones para cada uno de los objetos a fin de conseguir el efecto visible en la presentación de ejemplo que simula una jugada de fútbol.
Pelota
balon-futbol-png-sin-fondo.png
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EJERCICIO ANIMACIONES

Crea en PowerPoint una diapositiva como la que se puede ver en la imagen. Define las animaciones para cada uno de los objetos a fin de conseguir el efecto visible en la presentación de ejemplo.
Utilizar animaciones de entrada y salida

 

Ejercicio Animaciones

 

Parte 1

Parte 2

Pelota Basquet
70d8e2905ff447ab7138ca2dbd628119.png
Formato Portable Network Image 135.1 KB

EJERCICIO 1, Realizar una presentación de una cuenta atrás de 10 al 0. Con el objetivo de reforzar el concepto de plantilla y algunas de las herramientas de la barra de dibujo (autoformas, lineas, flechas, rectángulo, elipse, cuadro de texto, WordArt, color de relleno, color de linea, color de texto, estilo de linea, estilo de guión, sombra y 3D).

EJERCICIO 2, Realizar un abecedario para niños de 3 años, que incluya la letra en minúsculas, en mayúsculas y una imagen (de fácil reconocimiento para los niños de esta edad) que empiece con la letra que se está enseñando. Los recursos disponibles en este módulo son, además de los usados en el módulo anterior, son las imágenes prediseñadas de la barra de dibujo y las conseguidas de Internet.

EJERCICIO 3, Los opuestos. Este ejercicio permite experimentar con los efectos de transición entre las diapositivas y los efectos de animación de los objetos. EL objetivo del ejercicio consiste en construir una presentación con 5 diapositivas, que represente dos términos opuestos con imágenes y secuencias de efectos entre cada uno de ellos (entrada, énfasis o salida).

EJERCICIO 4, Do Re Mi. Crear un piano para reproducir las notas musicales, según se pulse en cada una de ellas debe sonar. Con este ejercicio se practicará con las acciones, los enlaces y los ficheros de audio. Otra variante de este ejercicio es desarrollar un juego de preguntas y respuestas, a la primera pregunta fallada el juego finaliza.

EJERCICIO 6

Smart Art, Tablas y Gráficas

Salud Cardiovascular

Trabajaremos con algunos diagramas de Smart Art, suponiendo que debemos crear una presentación para un médico que tendrá una exposición. Lo primero que debemos hacer es capturar todo el contenido que irá dentro de la diapositiva, para ello creamos una presentación y en la vista esquema capturamos lo siguiente:


En la diapositiva 2 crear el siguiente diagrama:


Para la diapositiva 4 Crea el siguiente diagrama


Para la diapositiva 5 crear el siguiente diagrama


En la diapositiva 6 captura la siguiente tabla


En la diapositiva 7 crea la siguiente tabla


En la diapositiva 8 crea la siguiente gráfica uniendo las 2 tablas anteriores


    La tabla de la gráfica quedo de la siguiente forma:


En la última diapositiva inserta el siguiente video

Lo puedes descargar de las siguientes ligas: